Art De La Guerre
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WWg protection against Art and Incendiary
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 Art De La Guerre Index du Forum > Rules question V4
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Neep
Signifer


Inscrit le: 09 Jan 2023
Messages: 370
MessagePosté le: Lun Oct 13, 2025 4:42 am    Sujet du message: WWg protection against Art and Incendiary Répondre en citant
WWg always have protection 2 and El usually 0, unless shot at by Art or incendiary where it's effectively -1 due to the bonus. Not unreasonable for El, but a 3 point swing for the admittedly vulnerable static wooden WWg seems perhaps excessive. Anyone feel this is an oversight?
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Dickstick
Tribun


Inscrit le: 17 Juil 2016
Messages: 737
Localisation: West Bromwich
MessagePosté le: Lun Oct 13, 2025 6:27 am    Sujet du message: Répondre en citant
Let's not forget the foot Knights Sad
3 protection to zip to the artillery ball.

Loosing a wheel or a leg to an artillery ball would be relatively easy in one hit and make the (ex)owner inoperative .

At least the wagon and foot knights get to repair if left alone.

I'm in the "it's reasonable " camp.
_________________
Player 747 don't call me Jumbo
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Neep
Signifer


Inscrit le: 09 Jan 2023
Messages: 370
MessagePosté le: Lun Oct 13, 2025 2:12 pm    Sujet du message: Répondre en citant
Good point, I should look at it as invulnerability to longbow and xbow.
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Hazelbark
Magister Militum


Inscrit le: 12 Nov 2014
Messages: 1709
MessagePosté le: Lun Oct 20, 2025 1:06 pm    Sujet du message: Répondre en citant
Neep a écrit:
WWg always have protection 2 and El usually 0, unless shot at by Art or incendiary where it's effectively -1 due to the bonus. Not unreasonable for El, but a 3 point swing for the admittedly vulnerable static wooden WWg seems perhaps excessive. Anyone feel this is an oversight?


No it is written in the rules very clearly.
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