ivan-o
Barbare
Inscrit le: 25 Mar 2024 Messages: 22
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Posté le: Mer Jan 28, 2026 9:50 pm Sujet du message: OPEN ADLG MADRID 2026 |
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FECHA: 11 y 12 de abril de 2026.
LUGAR: Casa de la Cultura de San Lorenzo de El Escorial
Sala Manuel Andújar
C/ Floridablanca, 3.
28200 San Lorenzo de El Escorial
INSCRIPCIÓN
La inscripción supone la total aceptación de las consideraciones que se detallan a continuación.
La participación en este torneo está abierta a cualquier jugador cuya inscripción previa sea validada por la organización. El torneo está homologado para las clasificaciones nacionales e internacionales.
Para preinscribirse, rellenar el formulario de la página web https://www.wargametokens.com/adlg-mad-open-2026 . No hay lÃmite para el número de preinscritos. Las preinscripciones terminarán el 22 de febrero de 2026.
Posteriormente serán finalmente incluidos en el torneo los primeros en verificar el pago de la inscripción, por riguroso orden hasta completar las plazas, siguiendo las indicaciones de estas normas. La inscripción definitiva para el torneo deberá cumplir los dos requisitos siguientes:
Pago de la inscripción entre el 23 de febrero de 2026 y 22 de marzo de 2026 (23:59).
EnvÃo de lista antes del 5 de abril de 2026 a las 23:59.
El número de plazas para jugadores es de 36.
Precio de inscripción 30€. Lamentablemente una vez efectuado el pago, la organización no efectuará devolución alguna en caso de retirada o no asistencia del jugador.
El procedimiento de pago se realizará por TRANSFERENCIA BANCARIA a la cuenta de MENTELUDIC (Asociación Portal Lúdico) como organismo oficial sin ánimo de lucro y se facilitará de forma privada. Para OTRAS OPCIONES enviar un email de consulta a eventos@wargametokens.com.
Las listas de jugadores definitivamente inscritos, asà como el primer cruce se publicarán con antelación.
REGLAS DEL TORNEO
Se jugará con ejércitos con miniaturas de 15 mm, en bases oficiales para esta escala. Las miniaturas deben representar correctamente el tipo de tropa y el ejército debe estar totalmente pintado.
Este torneo aplicará la versión V4 “Art de la Guerreâ€, incluidas las últimas rectificaciones, FAQ,s y enmiendas oficiales publicadas. Esta información se encuentra en el sitio web: ADLG - Art De La Guerre.
Puntuación: Se ordenará según los puntos de victoria que marca la hoja de Excel descargable en la página WEB oficial del juego.
El despliegue se realizará de manera simultánea y oculta. La organización proveerá de paneles ocultadores entre los jugadores. El despliegue oculto se realizará después de realizar el plan de batalla y de la colocación y ajuste de terrenos, incluyendo también en ese despliegue oculto la colocación del campamento, fortificaciones y las emboscadas pero siempre respetando el reglamento de colocación de elementos oficial y la posición relativa de los cuerpos respecto del plan de batalla.
Las mesas están numeradas. Los cruces de las partidas, excepto en la primera, se asignará mesa por orden descendente de clasificación y emparejamientos en el momento de lanzar cada ronda. Asà el primer y segundo clasificado a partir de ronda 2 jugarán en la MESA 1, el tercer y cuarto jugarán en la MESA 2, y asà sucesivamente. Es obligatorio recoger las miniaturas y accesorios al final de cada ronda de juego para agilizar el traslado de los jugadores. Si la ronda empieza y el jugador no se encuentra en su mesa asignada al inicio de la ronda, el tiempo de traslado es tiempo de partida y contará dentro de los 150 minutos estipulados. Esto provoca que no solamente su partida se demore sino que la partida de los jugadores que se encuentran en la mesa anterior también demoren la suya. Apelamos en este caso al sentido común, empatÃa, buena competencia y compañerismo de los participantes.
NOTA: Como novedad, además de tener un ganador absoluto, habrá un campeonato paralelo para cada una de las épocas. El torneo paralelo usará las mismas partidas y puntuaciones de manera normal, lo que no afectará en absoluto al desarrollo normal del campeonato. Tus puntos, además de entrar en la clasificación general, también entran en clasificación de periodo y por tanto se premiará a los mejores jugadores de cada época. La clasificación de los periodos se estipula en el punto 14.
Intentamos con esto hacer que la competitividad, más allá de ganar, sea más por disfrute que por pura competición, pero también fomentar el querer ser el mejor de un periodo en un torneo abierto.
LISTAS Y EJÉRCITOS
El torneo es de temática abierta. Se permiten todas las listas oficiales publicadas en el libro. Es obligatorio el uso del “Estratega†en caso de tenerlo, no asà el empleo de toda la capacidad de MANDO de la lista elegida.
Las clasificación de los periodos para el campeonato paralelo, seguirá la misma disposición que el torneo Lusitania Challenge:
“La Antigüedad y Américaâ€
Enumera las listas de la 283 a 300 (América) todas las fechas pero no permite Caballeros a pie o montados.
Otras listas Hasta el 401 a.C.
“Clásicoâ€
Hasta la lista 282, del 400 a.C. al 492 d.C.
“Edad Oscura y Feudalâ€
Hasta la lista 282, del 493 d.C. al 1307 d.C.
“Baja Edad Mediaâ€
Hasta la lista 282, del 1308 d.C.
ALIADOS: En caso de cuerpo aliado ha de ser del mismo perÃodo, misma clasificación anterior y de la misma zona geográfica.
Solo habrá una lista por jugador.
La fecha de la lista de ejército podrá ser cualquiera de las contempladas en la misma.
Es obligatorio, y motivo descalificatorio si no lo incluye, que la lista debe mencionar un año exacto para el ejército.
Las listas de ejército deberán proporcionarse de acuerdo con la hoja Excel que aparece en el sitio WEB en la pestaña "Ayudas del juego" (CUALQUIER IDIOMA) y deberán enviarse no más tarde del 5 de abril de 2026 a las 23:59 mediante el formulario en la web https://www.wargametokens.com/adlg-mad-open-2026
PARTIDAS
Se jugarán 5 partidas, 3 el sábado 11 y 2 el domingo 12. En cada partida se hará uso de la "Hoja de Despliegue y Resultado" proporcionada por la organización.
Los jugadores traerán sus elementos de TERRENO (y si es posible tapetes) (La organización no dispone de ellos). La Organización prohibirá las piezas de terreno no conformes al Reglamento (tamaño, forma) y a las disposiciones del capÃtulo "TERRENO" de las reglas, página 70 y siguientes del reglamento.
Solo y exclusivamente se utilizarán los dados (D6) proporcionados por la organización para esta edición. El uso de dados no oficiales provocará una sanción, cancelación de la partida o incluso la descalificación definitiva del torneo. Si ambos jugadores están de acuerdo al inicio de la partida se podrán aplicar:
Los relanzamientos (re-rolls). 3 relanzamientos en toda la partida.
El sistema dado medio solo para la resolución de los combates (Se lanzan 3 dados y se toma el valor intermedio). Para ello los jugadores deberán usar dados del contrario ya que la organización solo proporciona 2 dados por jugador. No se permiten otras formas de resolución como dados particulares, dados compensados o cartas.
Se intentará no realizar emparejamientos entre jugadores del mismo club durante las 3 primeras rondas (y si es posible de la misma zona geográfica de cada paÃs). Pero es posible emparejar a jugadores de diferentes áreas geográficas del mismo paÃs, británicos del sur vs británicos del norte, italianos del norte vs italianos del sur, españoles de cualquier área, centro, norte, noreste, sur y sureste. Durante la 4ª y 5ª ronda esto se intentará aplicar a partir del jugador en el puesto 19. Es decir, los 18 primeros jugadores al comienzo de la 4ª y 5ª ronda serán emparejados aun siendo de igual nacionalidad o club.
Al anunciar su lista al oponente, los jugadores deben especificar:
Ejército/ Fecha de la lista/ si hay un Estratega
La organización proveerá una copia en papel de las listas de ejército verificadas. Una vez comenzada la partida, el árbitro o sus auxiliares podrán solicitar a los jugadores la "Hoja de Despliegue y Resultadoâ€, para comprobar la veracidad del mismo.
Los jugadores describirán claramente sus tropas durante el despliegue.
Las partidas tendrán una duración máxima de 2h y 30' con un mÃnimo de 7 turnos por jugador, aunque la partida continuará si queda tiempo y aunque se hayan jugado 7 turnos. Se anunciarán las 2 primeras horas de juego. Los jugadores comenzarán los turnos blitz si es necesario. El jugador atacante NO comenzará su turno si no queda tiempo para que el defensor juegue el suyo. Los jugadores cuidarán escrupulosamente porque una partida no dure más del tiempo estipulado. EL ÃRBITRO DARà POR FINALIZADA LA PARTIDA TAL Y COMO ESTÉ A LAS 2 H Y 30 MINUTOS SI LOS JUGADORES IGNORAN ESTA NORMAS Y RECOMENDACIONES. Por favor consideren el punto 1 de la Convocatoria. Como única excepción especial, el Ãrbitro principal tendrá en cuenta las pérdidas de tiempo que pudieran tener los árbitros auxiliares (pueden ser jugadores también), al ser requeridos de forma puntual, por otros jugadores durante el desarrollo de sus partidas.
TURNOS BLITZ. Cada secuencia BLITZ de jugador se hará de la siguiente manera:
3 MINUTOS CRONOMETRADOS para efectuar movimientos (por el oponente o auxiliar de árbitro si hay disponible). CONSIDERAR EXCLUIDAS LAS EVASIONES DE POSIBLES CARGAS.
Resolución de disparos y combates lo más rápido posible.
El árbitro podrá determinar en cualquier momento la realización de un turno blitz si observa que una partida no lleva el ritmo adecuado “tiempo de juego- turnos jugadosâ€.
ARBITRAJE Y JUEGO LIMPIO
El árbitro principal será IVÃN GÓMEZ. Habrá otros jugadores como árbitros auxiliares. Para evitar cualquier disputa estéril se pide a los jugadores:
Realizar los movimientos lo más precisos posibles.
Marcar la posición de las unidades antes de hacer un movimiento.
Dejar claro si está fuera o dentro de distancias claves (Disparo, ZOC, Distancia de carga)
Determinar previamente cuando un dado cae en posición válida y cuando no.
Las decisiones finales del árbitro o de sus auxiliares serán definitivas.
RESOLUCIÓN DE EMPATES: si dos jugadores empatan a puntos se establece el desempate como sigue:
En caso de que se hayan enfrentado y uno fue vencedor este será el que ocupe la mejor posición. Si ambos empatan, cualquiera que fueran los puntos obtenidos, se aplicará el punto siguiente.
En todos los demás casos obtendrá la mejor posición el que tenga la puntuación más alta tras efectuar la suma de las puntuaciones obtenidas por sus oponentes (opponents score).
La Organización (MENTELUDIC Y WARGAME TOKENS), como convocante del torneo, se reserva el derecho de modificar, ampliar o eliminar cualquier aspecto de estas bases en función de situaciones puntuales que puedan surgir.
HORARIOS DE LAS PARTIDAS
Sábado 11 de abril
Recepción de jugadores: de 08:30 a 09:00
1ª Ronda 09:00 a 11:30
2ª Ronda 12:00 a 14:30
Comida de fraternidad 14:45 a 17:00
3ª Ronda 17:15 a 19:45
Domingo 12 de abril
4ª Ronda de 08:30 a 11:00
5ª Ronda de 11:30 a 14:00
Entrega de premios, tan pronto como sea posible.
PREMIOS
Los jugadores ganadores de las siguientes categorÃas SOLAMENTE podrán obtener un premio. En caso de que un jugador obtuviera varios premios, obtendrá el de mayor categorÃa, dejando al siguiente clasificado dentro de la categorÃa y subcategorÃa el galardón. Por ejemplo: si se gana el Campeón Absoluto y también fuera campeón de la Edad Oscura y Feudal, el premio de la Edad Oscura y Feudal pasará al Mejor clasificado después suya…y asà si hubiera sido ganador de otros premios en otras categorÃas.
El premio al mejor representado se decidirá entre un jurado de expertos en pintura de miniaturas y un comité de miembros del ayuntamiento sanlorentino. Se ruega a todos los jugadores que a la hora de la comida, expongan sus ejércitos en las mesas para que los jueces puedan observarlos y hacer sus puntuaciones.
CATEGORÃA TOTAL
Campeón Absoluto
CATEGORÃA TORNEO POR PERIODOS
Campeón Antigüedad y América
Campeón Periodo Clásico
Campeón Edad Oscura y Feudal
Campeón Baja Edad Media
CATEGORÃA PREMIOS ESPECIALES
Premio especial “Matagigantesâ€
Premio especial “Corsarioâ€
Premio especial “Mejor Representado†|
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ivan-o
Barbare
Inscrit le: 25 Mar 2024 Messages: 22
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Posté le: Sam Jan 31, 2026 4:40 pm Sujet du message: |
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NOTA ACLARATORIA
BASES OPEN ADLG MADRID 2026
Reglas del torneo
El despliegue se realizará de manera simultánea y oculta. La organización proveerá de paneles ocultadores entre los jugadores. El despliegue oculto se realizará después de la colocación y ajuste de los terrenos, realizar el plan de batalla, de la colocación del campamento y las fortificaciones. Las emboscadas se colocarán dentro de la fase de despliegue oculto pero siempre respetando el reglamento de colocación de elementos oficial y la posición relativa de los cuerpos respecto del plan de batalla. |
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ivan-o
Barbare
Inscrit le: 25 Mar 2024 Messages: 22
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Posté le: Sam Jan 31, 2026 4:41 pm Sujet du message: |
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NOTA ACLARATORIA
BASES OPEN ADLG MADRID 2026
Listas y ejércitos
El torneo es de temática abierta. Se permiten todas las listas oficiales publicadas en el libro. Es obligatorio el uso del “Estratega†en caso de tenerlo en la lista (lo que en algunos casos obligará a acotar la lista a unos años determinados) , no asà el empleo de toda la capacidad de MANDO de la lista elegida. |
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