Art De La Guerre
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Zone of Death Conformation, part deux
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 Art De La Guerre Index du Forum > Rules question V4
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Za Otlichiye
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Inscrit le: 07 Sep 2021
Messages: 341
Localisation: Lovecraft country (and you Dan?)
MessagePosté le: Dim Nov 20, 2022 8:32 pm    Sujet du message: Zone of Death Conformation, part deux Répondre en citant
This is a different inquiry based on Ian's scenario.
At the start of his turn, Ian (alphas) faced the following situation:
Code:

 11
2  A
2  A

As discussed, Ian did not have to conform into the flanked situation, but he could and in some situations if might be a good play.
Code:

 11
2AA
2

Ian managed to hit element 1 in the flank with another element. It is not clear if the cohesion hit caused by a multiple attack destroyed element 1, but for my purposed assume it did.
Code:

B
B11
2AA
2

Questions 1 will not rout (be removed) until after all combat is resolved. Does it participate in the melee?
Is it correct that both A and 1 have factors of zero, and the combat is determined by factors of B and 2 in melee support (and Disorder modifier if not offset)?
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Dickstick
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Inscrit le: 17 Juil 2016
Messages: 680
Localisation: West Bromwich
MessagePosté le: Lun Nov 21, 2022 11:37 pm    Sujet du message: Répondre en citant
The melee between 1 and A is a non dice melee with a automatic rout of 1 (caused by the flank charge of B)
Support, weapons etc are irrelevant.
_________________
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Za Otlichiye
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Inscrit le: 07 Sep 2021
Messages: 341
Localisation: Lovecraft country (and you Dan?)
MessagePosté le: Lun Nov 21, 2022 11:43 pm    Sujet du message: Répondre en citant
That would certainly make sense as it matches the autokill of light infantry. But I don't see a rule or a ruling to hang my hat on. Did I miss something?

[Plain as day. Thanks, Dick]


Dernière édition par Za Otlichiye le Mar Nov 22, 2022 3:27 pm; édité 1 fois
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Dickstick
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Inscrit le: 17 Juil 2016
Messages: 680
Localisation: West Bromwich
MessagePosté le: Mar Nov 22, 2022 9:43 am    Sujet du message: Répondre en citant
P61
Multiple attacks
Bullet point 6
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