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Rules: Missile Support Upgrade
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 Art De La Guerre Index du Forum > Idées pour la V4
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Maverick2909
Légionaire


Inscrit le: 01 Juil 2017
Messages: 103
Localisation: Oklahoma City, OK
MessagePosté le: Dim Juin 23, 2019 10:42 pm    Sujet du message: Rules: Missile Support Upgrade Répondre en citant
Subject: Rules - Missile Support Upgrade
Reference: Rules p 18
Problem: This upgrade is VERY under powered compared to every other upgrade (elite, armor, heavy armor, 2HW, etc). It is almost never worth the upgrade and I have never seen a unit fully utilize it.
Proposal: Make the rule apply for every round of combat. This basically makes the rule half as good as armor (doesn't add to protection) and would justify the points cost of 1 point per stand.
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Tucker
Frondeur


Inscrit le: 24 Juil 2018
Messages: 5
MessagePosté le: Lun Juin 24, 2019 1:05 am    Sujet du message: Répondre en citant
I agree that Missile Support is not very useful. However, your proposed change, while an improvement, makes it too similar to armor. Perhaps it would be better to find a unique niche for Missile Support.

Proposal: If a unit with Missile Support is charged by an enemy unit that unit loses the Furious Charge ability. This is in addition to the existing benefits of Missile Support.
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plefebvre
Magister Militum


Inscrit le: 30 Déc 2009
Messages: 1051
MessagePosté le: Lun Juin 24, 2019 11:32 am    Sujet du message: Répondre en citant
compilé
_________________
patrick lefebvre

"sic transit gloria mundi"
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