aliatar
Centurion
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Posté le: Ven Juin 26, 2026 12:13 pm Sujet du message: AKRA LEUKA VII TOURNAMENT ALICANTE, ESPAÑA Règles finales |
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Bonjour.
Les règles finales pour le tournoi AKRA LEUKA VII de janvier 2027 sont déjà terminées.
Pour une raison quelconque, le site web ne me permet pas de les transférer ici. Donc, ceux qui sont intéressés, merci de contacter akraleukator@gmail.com et je vous enverrai le document par email.
Merci beaucoup.
Javier DÃaz |
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aliatar
Centurion
Inscrit le: 06 Juin 2018 Messages: 480
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Posté le: Ven Sep 11, 2026 8:33 am Sujet du message: |
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Appel du Tournoi AKRA LEUKA VII.
Règles pour le Tournoi de « l’Art de la Guerre » AKRA LEUKA VII 2027.
DATE : 15, 16 et 17 janvier 2027.
LIEU : Hôtel DANIYA***
Avenue de Denia nº133
03015. Alicante, Espagne.
INSCRIPTION
1.- L’inscription implique l’acceptation totale des conditions détaillées ci-dessous.
2.- La participation à ce tournoi est ouverte à tout joueur dont l’inscription préalable est validée par l’organisation. Le tournoi est homologué pour les classements nationaux et internationaux.
3.- Pour se préinscrire, envoyez un message à : akraleukator@gmail.com, WhatsApp ou tout autre moyen de contact. Il n’y a pas de limite au nombre de préinscrits, mais oui pour le nombre total de joueurs, maximum 74.
Les préinscriptions se termineront le 11 octobre 2026.
4.- Par la suite, seront finalement inclus dans le tournoi ceux qui vérifieront en premier le paiement de l'inscription, selon un ordre strict jusqu'à ce que toutes les places soient complètes, en suivant les indications de ces règles.
L'inscription définitive au tournoi devra respecter les deux conditions suivantes :
4.1 Paiement de l'inscription entre le 11 OCT 2026 et le 1 DÉC 2026 (23h59).
4.2 Envoi de la liste avant le 6 janvier 2027 Ã 23h59.
5.- Le nombre de places pour les joueurs est de 74.
6.- Prix de l'inscription 40 € (43 € si le paiement est effectué via PayPal), comprend le déjeuner du samedi, le café et les boissons jusqu’à épuisement des stocks. Malheureusement, une fois le paiement effectué, l'organisation ne procédera à aucun remboursement en cas de retrait ou de non-présence du joueur.
7.- La procédure de paiement se fera par VIREMENT BANCAIRE ou PayPal. Il est également possible de payer en personne si on me rencontre lors d’un événement avant AKRA-LEUKA VII. Pour AUTRES OPTIONS, envoyer un email de demande à akraleukator@gmail.com
Le numéro de compte courant est le même que les années précédentes et sera fourni en privé.
8.- Les listes des joueurs définitivement inscrits, ainsi que le premier tirage, seront publiées à l’avance.
RÈGLES DU TOURNOI
9.- AKRA LEUKA VII se jouera avec la version V4 « Art de la Guerre », incluant les dernières corrections, FAQ et amendements officiels publiés. Ces informations se trouvent sur le site web : ADLG - Art De La Guerre. Il est recommandé de les consulter ainsi que d’autres clarifications publiées sur le web.
10.- Il se jouera avec des armées de figurines de 15 mm, sur des socles officiels pour cette échelle. Les figurines doivent représenter correctement le type de troupe et l’armée doit être entièrement peinte.
11.- Score : Le classement se fera selon les points de victoire indiqués dans la feuille Excel téléchargeable sur la page WEB officielle du jeu.
LISTES ET ARMÉES
THÉMATIQUE : La thématique du tournoi est : INFANTERIE.
Il ne pourra y avoir qu'un maximum de 60 points de troupes montées dans la liste. Les éventuels (-3 points) des généraux inclus ne sont pas pris en compte. Par exemple : une cavalerie lourde impétueuse vaut 9 points (et non 6), même si un général est inclus dedans.
43 DYNASTIE LAGIDE
56 NUMIDES
58 GRECS DE CYRÉNAÃQUE
59 CUSHITES DE MÉROÉ
62 ILLIRES
63 THRACES
67 BITHYNES
69 CAPADOCIENS
70 ROYAUME DU BOSPHORE
72 GALETS
74 ARAMÉENS
83 ROMAINS DU TRIUNVIRAT
84 RÉVOLTES D'ESCLAVES
85 ROMAINS HAUT EMPIRE
86 ROMAINS MOYEN EMPIRE
87 ROMAINS BASSE EMPIRE
88 ROMAINS PATRICIENS
89 GAULOIS
90 HISPANS
91 GERMANIQUES
92 DACIENS ET CARPES
93 VISIGOUDS
94 VANDALIS
97 FRANCS, ALAMANS, BOURGUIGNONS ET SUÈVES
98 BRITAINS
99 CALÉDONIENS, IRLANDAIS SCOTS ET PICTES
100 SAXONS, ANGLOS, FRISIONS ET JUTES
101 BRITANO-ROMAINS
103 JUIFS DE JUDAÉE
104 COMAGÈNE
105 MITRIDATES
106 PALMYRÉNIENS
113 MAURES
114 ROYAUME D'AKSUM
124 BYZANTINS DE JUSTINIEN
125 BYZANTINS DE MAURICE
126 BYZANTINS DES THÉMAS
127 BYZANTINS DE NICÉPHORE
128 ARMÉNIENS DU PRINCIPAT
129 ARMÉNIENS BAGRÃTIDES
130 ARABES DE LA CONQUÊTE
131 ARABES OMEYYADES
132 ARABES EN AFRIQUE DU NORD
133 ARABES ANDALOUSES
134 ARABES ABBASSIDES
137 DYNASTIE TULUNIDE ET IJsIDE EN ÉGYPTE
138 DYNASTIES BÉDOUINES
141 WISIGOTHS EN HISPANIA
143 LOMBARDS
144 OSTROGOTHS EN ITALIE*
145 SCOTS IRLANDAIS TARDIFS
146 BRITAINS POST-ROMAINS
147 PICTES TARDIFS
148 FRANCS MÉROVINGIENS
149 BRETONS EN ARMORIQUE
150 GALLOIS
151 ANGLO-SAXONS
152 ASTURIENS, LEONIENS ET NAVARRES
153 FRANCS CAROLINGIENS
154 FRANCS TARDIFS
155 VIKINGS ET LEIDANG
156 IRLANDAIS
157 ÉCOSSAIS
158 SLAVES
159 AVARS*
160 BULGARES
161 KHÂZARS*
162 SERBO-CROATES
163 MAGYARS*
164 PETCHÉNÈGUES*
165 RUS
*CERTAINES LISTES NE REMPLISSENT PAS EN ELLE-MÊME LES EXIGENCES DU TOURNOI (elles n’atteignent pas les 140 points pour les troupes à pied). CEPENDANT, ELLES SONT INCLUSES ICI PARCE QU’ELLES PEUVENT ÊTRE INSÉRÉES COMME ALLIÉES DANS UNE AUTRE LISTE QUI REMPLIT CES CONDITIONS. Par exemple : une armée pechenègue ne peut pas être choisie comme liste autonome, mais un contingent pechenègue peut être inclus dans une armée bulgare.
13.- ALLIÉS : Aucun allié d’autres listes que celles mentionnées ci-dessus n’est autorisé.
14.- Il n’y aura qu’une seule liste par joueur.
15.- La date de la liste d’armée doit être comprise entre 105 av. J.-C. et 950 apr. J.-C.
16.- La liste doit mentionner une année exacte pour l’armée. IMPORTANT
17.- Les listes d'armée devront être fournies conformément à la feuille Excel disponible sur le site WEB dans l'onglet "Aides au jeu" (TOUTE LANGUE) et devront être envoyées au plus tard le 6 janvier 2027 à 23:59 à akraleukator@gmail.com.
MATCHS
18.- Il y aura 6 matchs : 1 le vendredi 15, pas avant 19h00, 3 matchs le samedi 16 et 2 le dimanche 17. Pour chaque match, la "Feuille de Déploiement et Résultat" (feuille jaune) fournie par l'organisation sera utilisée.
19.- Les joueurs apporteront leurs éléments de TERRAIN (et si possible des tapis) (l'organisation n'en dispose pas). Les pièces de terrain ne respectant pas les règles (taille, forme) sont interdites. Veuillez consulter les dispositions du chapitre "TERRAIN" des règles, page 70 et suivantes du règlement.
20.- DÉS : Seuls et exclusivement les dés (D6) fournis par l'organisation (3) pour cette édition seront utilisés.
Dans cette édition, les combats (et seulement les combats) seront résolus avec 3 dés en prenant la valeur du dé du milieu. Exemples :
Lancer 2-4-5, la valeur à prendre est 4. Lancer 1-1-6, la valeur à prendre est 1.
Lancer 4-6-6, la valeur à prendre est 6. Lancer 1-4-6, la valeur à prendre est 4.
Lancer 3-3-3, la valeur à prendre est 3. Lancer 6-3-3, la valeur à prendre est 3.
SEULEMENT si les deux joueurs sont d'accord au début de la partie les règles suivantes peuvent s'appliquer :
- Les relances (re-rolls). 3 relances pour toute la partie. Applicable à n'importe quel lancer.
- Un seul dé pour la résolution des combats.
Aucune autre forme de résolution n'est autorisée, comme des dés particuliers, des dés truqués ou des cartes.
plus d'informations dans le message suivant |
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aliatar
Centurion
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Posté le: Ven Sep 11, 2026 8:40 am Sujet du message: |
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Règles pour le Tournoi de « l’Art de la Guerre » AKRA LEUKA VII 2027. part 2 continuacion
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