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ADLG & Scenarios
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 Art De La Guerre Index du Forum > Rules questions V3
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stuuk
Gladiateur


Inscrit le: 21 Déc 2014
Messages: 32
MessagePosté le: Mer Juin 24, 2015 9:29 pm    Sujet du message: ADLG & Scenarios Répondre en citant
Just wondering if anyone has any pre-built scenarios for ADLG?
We've been playing a lot recently but I'm getting a bit fed up of the 300v300 pitched battle.

I'm thinking just a few basic scenario types to mix things up a bit.
It's interesting that many game systems have a variety of scenarios but ancients rulesets always seem to stick to the same 'pitched battle' approach..
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belinconnux
Magister Militum


Inscrit le: 09 Sep 2009
Messages: 5443
Localisation: BORDEAUX, near Vana
MessagePosté le: Jeu Juin 25, 2015 11:20 am    Sujet du message: Répondre en citant
You can find lot of informations with Internet or books to build your own scenarii.
Some are presents in the section of forum.
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Hasta la victoria Siempre!
Peter Lord dobeul impact
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Hazelbark
Magister Militum


Inscrit le: 12 Nov 2014
Messages: 1537
MessagePosté le: Jeu Juil 02, 2015 5:26 pm    Sujet du message: Re: ADLG & Scenarios Répondre en citant
stuuk a écrit:
Just wondering if anyone has any pre-built scenarios for ADLG?
We've been playing a lot recently but I'm getting a bit fed up of the 300v300 pitched battle.

I'm thinking just a few basic scenario types to mix things up a bit.
It's interesting that many game systems have a variety of scenarios but ancients rulesets always seem to stick to the same 'pitched battle' approach..


Switch to 200 points! Laughing

Seriously this is something I have been working on. One problem is many scenarios don't fit ancient armies. The running battle is a bit tough for example. The other is balancing victory conditions.

But I have been working on a few modifications from Charles Grant's Scenarios for gamers. There are about 5-7 that could work.

Here's a scenario that you can do and let me know how it works.
Army A: 250 points deploys as normal.
Army B: 300 points BUT at least 100 points must on a "flank march" the player's own base edge can be chosen as well (including sector). You can send more than one Corps on a FM if needed. There is no roll for the flank march for the first two turns. On turn 3 it begins rolling.
Can Army A do enough damage before Army B is reinforced?

Then play again reverse the positions.

Let me know how it goes.
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belinconnux
Magister Militum


Inscrit le: 09 Sep 2009
Messages: 5443
Localisation: BORDEAUX, near Vana
MessagePosté le: Ven Juil 03, 2015 8:08 am    Sujet du message: Répondre en citant
Try this
http://www.amazon.com/One-hour-Wargames-Practical-Tabletop-Battles/dp/1473822904

this is a fantastic book!
A rule book for every period from antiquity to WW2 to have one hour's game. AND there is 30 scenarii inside. 30 differenst situations symetric or asymetric.
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Hasta la victoria Siempre!
Peter Lord dobeul impact
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